/* アイコン、カーソル、ビットマップをロードする */ HANDLE LoadImage( HINSTANCE hInst, // インスタンスハンドル LPCTSTR lpsName, // イメージの名前または識別子 UINT uType, // イメージのタイプ int cxDesired, // 希望する幅 int cyDesired, // 希望する高さ UINT fuLoad // ロードのオプション ); /* uTypeのオプション */ IMAGE_ICON // アイコンをロード IMAGE_CURSOR // カーソルをロード IMAGE_BITMAP // ビットマップをロード /* 説明 */ lpsNameで指定したイメージをロードしてそのハンドルを返します。