/* 描画処理を開始する */ HDC BeginPaint( HWND hWnd, // ウィンドウハンドル LPPAINTSTRUCT lpPaint // PAINTSTRUCT構造体へのポインタ ); /* 説明 */ 描画を行うためのデバイスコンテキストハンドルを返し、 PAINTSTRUCT構造体にその情報を保持します。